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第163章 为boss添加技能(1 / 4)

首先,第一个技能,执着!

这个技能,算是赵牧在考虑怪物攻城的第一时间,便想出来的。

具体效果为当boss因任意方式,偏离进攻奥格瑞玛的道路时,都会暴走!用类似法师传送门的方式,直接瞬移到奥格瑞玛的上空,展开无情的杀戮!

这算是赵牧针对怪物攻城,自创出来的技能。

虽然像这种世界boss,全部都是免控的。

但是,经过赵牧分析,游戏玩家至少有三种方式可以把世界boss带离原来的道路。

这样的话,还怎么攻城?

所以,这个技能一定要有!

然后,第二个技能,飞行状态。

飞行状态(龙类特有技能):当boss生命值降至70%,50%,30%的时候使用,使用后五秒无敌,并且转阶段。转阶段之后,可以使用更多更厉害的技能。

至于这个技能,赵牧也是想了很久。

一个是因为,转阶段这个机制,在魔兽世界中比较常用于各种团队副本boss中,玩家比较能够接受。

另一个,则是因为这是世界boss,虽然会因为周围玩家的增多而增加血量,但也是有限制的,但玩家的数量不受限制啊。

如果真的有服务器,丧心病狂到喊来海量的玩家,一人给boss一下,直接就打死了怎么办?

所以,添加这种临时无敌的技能,也很有必要!

第三个技能,傲慢!

傲慢(龙类特有技能):无视任何嘲讽效果以及扰乱仇恨效果,boss只会对第一个攻击自己的目标产生仇恨。当该目标死亡之后,boss会使用飞行状态,无敌的朝着奥格瑞玛进发,持续一分钟!

这个技能,乍一看就是为了防止玩家们无限嘲讽,以此来拖住世界boss。

但其中,另有深意。

当然,这个要结合boss的攻击技能来说。

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