帕梅拉听得很仔细,但她更在意另一个点:“你是说,炼狱这样的异域之地里,就连格罗姆都只是非常普通的角色?真的吗?”
女炼金术师看向远处,高大的石像鬼正带着炼狱石像在搬运石头,将庄园外侧很大一片荒地弄得平整坚实。
和它们一起的是地精工程队,队长皮尔戴着黄色圆木盔,主导绘制图纸和进行精密的规划,具体体力活儿就交给了石像一族。
她实在很难想象,在某一个世界里,这样的庞然大物随处可见,那些每一头都能毁掉一个村落的炼狱石像,只能算是孩子和炮灰。
“骗你会有什么好处吗?”
马修耸耸肩:“不过你也别想太多,炼狱要到罗斯特林大路难度太大。首先要能够承受空间裂缝的斥力和魔术乱流,然后还得恰好找到无数个世界之中,属于罗斯特大陆的结点,难度不下于大海捞沙。”
其中还有一个至关重要的机制。
越是强悍的魔术个体,遭遇的空间裂缝的斥力和魔术乱流越强。
高等阶炼狱生物要穿过空间裂缝风险太大,可能一次穿梭就导致自己位阶大幅度掉落,甚至沉睡,沦为其他世界魔术生物的猎物。
加上炼狱生物大多阵亡在厮杀上,很少随意处置杀戮手下,道理也简单,每一个枷锁上的奴隶兵都是财富,领主不会愿意毁掉自己的财富。
如果厌恶某一个奴隶兵,大不了和其他领主交换,或者兑换成其他的资源。