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第298章真正算得上网游的卡牌游戏(1 / 3)

2001年1月。

游戏行业三大平台的主机同时发布,声势浩大,犹如在举行什么盛会,就连一些顶级歌手发布新专辑的热度都无法超越。

这背后的逻辑其实很简单,无非是砸钱多少的问题而已。

三大平台里,最弱的当属于。

但并没有技术研发成本,最核心的处理器、卡带,都是提供的,就连独有的“龙鳞ui”设计,都是这边提供的技术,然后由自家的设计部门进行修改和优化。

在刨除“技术研发”这块的成本后,只需要以接近成本价的方式销售主机,然后做好运营、生产、售后、新游戏发行等工作,就完全可以躺着赚钱了。

从来没有将其当做竞争对手,俩公司从一开始就不是一个档次的。

而至于对面的?

他们砸出几十亿强势入场,其目的就是为了狙击,自然也瞧不上,懒得针对后者。

这也就导致——

和撕的厉害,而则低调的躲在一边悄悄卖游戏机,表示不掺和这个热闹。

……

田陌云并没有继续这个事儿。

事实上,他在上发了个帖子之后,就没再关心了。

自己不是全能的上帝,金戈、陆文博等一众企业高层也不是憨憨,完全可以独当一面。

眼下——

田陌云感到略有些头疼的问题,其实是之前在帖子上提到过的“卡牌游戏”。

当时也没怎么想,连一个设计稿文档都还没创建呢,就直接说要发布一款卡牌游戏,现在想想,略显草率了。

他本意是想把《三国杀》搬运过来。

在前世地球上,《三国杀》算得上是一款非常火爆的热门卡牌,也是红极一时,如果不是运营商各种无下限的作死,也不至于凉的这么快。

当然,也不光是运营商的问题。

《三国杀》虽然热度很高,但当时正赶上一个特殊的时期,本就不可能火爆太久,而运营商的各种花式作死,不过是加速了这款火爆游戏的衰落而已。

但从本质上来讲,这是一款好游戏。

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